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剑网3 95年代中期关于PVP毒经的总结二

趁着现在没什么事,更新一发冰心的

我之所以说冰心在JJC里对毒经压制大,

其实应该说是有技能的冰心对于所有内功压制力都很大,

但是冰心缺点也很明显,技能循环时间过长,一旦技能交完没有打死人,

那么冰心很容易被压死,

下面先来简单说下BX主要的技能:

1、玳弦急曲:释放距离20尺。每秒对目标造成阴性内功伤害,减速50%并且封轻功1.5s

2、剑破虚空:攻击技能,cd10s,释放距离20尺。封内封轻功持续3s,PVP冰心基本会点千里冰封,会心提高10%并且附带一层急曲。

3、剑心通明:控制技能,cd30s。打断目标运功,封内4s。(奇穴技能PVP必点)

4、剑影留痕:控制技能,cd15s,(这次改动似乎改成了10s了?)释放距离8尺。击退目标15尺。在点了奇穴成玉的情况下,成功击退目标,cd降低5秒,并使目标获得一层急曲。

5、剑主天地:攻击技能,cd6s,释放距离22尺。使目标速度降低50%,持续12s。在点了奇穴碎冰的情况下,cd增至15s,使目标锁足4s。

6、剑转流云:辅助技能,卸除敌方目标阴性、阳性、混元性、毒经内功气劲各一个。(奇穴技能,一般33都会点,对毒经好像用处不大,但是如果毒经带了奶秀的话风袖可能会被驱散。)

7、绛唇珠袖:控制技能,cd43s。若目标施展轻功则被定身2秒,并受到内功伤害,持续11s。(奇穴技能)

9、帝骖龙翔:控制技能,cd40s。对周围8尺内最多5个目标造成伤害并使其定身,持续5s。

10、雷霆震怒:控制技能,cd1分30s,释放距离17尺。使目标眩晕,不受任何增益或减益效果影响,持续9秒。在雷霆过程中,可以施展玳弦急曲叠上急曲不利效果。(其实一般都是雷霆奶妈的)

11、鹊踏枝:生存技能,cd原为1分30s,在点了奇穴飞袂的情况下cd为45s。解控并免控3秒,6秒内使自身闪避几率提高50%。(内功是无视闪避的,所以冰心开了雀踏对于毒经只是一个解控,继续打就行)

在点了奇穴鸿鹊的情况下,在鹊踏效果期间,闪避一次回复5%的气血,内力最大值,并重置剑影留痕cd,重置效果最多触发一次。

12、蝶弄足:生存技能,cd1分15秒,使自身移动速度提高55%,持续15秒,解控(除踩倒,僵直不能解)。①在点了奇穴音韵的情况下,5秒内使自身免控效果。

②在点了耐夜的情况下,蝶弄足飞奔30尺,使路径上10个目标带有急曲效果。(pvp都点这个)

13、繁音急节,爆发技能,cd2分钟,(这次改动点了奇穴可以改成2层充能,充能时间60s,效果时间降低一半)加30%的基础攻击力持续30s,免封免打断持续15s(开繁音的冰心要特别小心了!)

综上所述,可以看见,冰心是一个高爆发,但是续航能力很低的职业,

并且冰心的控制技能也不少,但是冰心有一个很大的弊端就是,

生存技能的cd都很长,一旦技能交完了,如果没有打死人,很容易被压制到死!

而且冰心像雀踏这种技能,对于内功来说闪避是无效的,只是单纯一个解控,

所以毒经遇到冰心,开场冰心有技能,你想用控制技能压住冰心,几乎是不可能的,

但是冰心也是一个小脆皮,所以当JJC遇到了对面有冰心,

开场和队友一起把伤害全部往冰心身上丢,

别管他开什么减伤啊这种,继续打,冰心会被打的很疼的,

被打疼了冰心就会持续不断的交技能,技能打出来就好办了,

一旦冰心开了繁音那就是跑,开着狂暴跑都行,跑的越远越好,

冰心繁音结束过去抓他一波。(如果繁音的时候我方没死人,基本也就赢了)

趁着现在没什么事,更新一发冰心的

我之所以说冰心在JJC里对毒经压制大,

其实应该说是有技能的冰心对于所有内功压制力都很大,

但是冰心缺点也很明显,技能循环时间过长,一旦技能交完没有打死人,

那么冰心很容易被压死,

下面先来简单说下BX主要的技能:

1、玳弦急曲:释放距离20尺。每秒对目标造成阴性内功伤害,减速50%并且封轻功1.5s

2、剑破虚空:攻击技能,cd10s,释放距离20尺。封内封轻功持续3s,PVP冰心基本会点千里冰封,会心提高10%并且附带一层急曲。

3、剑心通明:控制技能,cd30s。打断目标运功,封内4s。(奇穴技能PVP必点)

4、剑影留痕:控制技能,cd15s,(这次改动似乎改成了10s了?)释放距离8尺。击退目标15尺。在点了奇穴成玉的情况下,成功击退目标,cd降低5秒,并使目标获得一层急曲。

5、剑主天地:攻击技能,cd6s,释放距离22尺。使目标速度降低50%,持续12s。在点了奇穴碎冰的情况下,cd增至15s,使目标锁足4s。

6、剑转流云:辅助技能,卸除敌方目标阴性、阳性、混元性、毒经内功气劲各一个。(奇穴技能,一般33都会点,对毒经好像用处不大,但是如果毒经带了奶秀的话风袖可能会被驱散。)

7、绛唇珠袖:控制技能,cd43s。若目标施展轻功则被定身2秒,并受到内功伤害,持续11s。(奇穴技能)

9、帝骖龙翔:控制技能,cd40s。对周围8尺内最多5个目标造成伤害并使其定身,持续5s。

10、雷霆震怒:控制技能,cd1分30s,释放距离17尺。使目标眩晕,不受任何增益或减益效果影响,持续9秒。在雷霆过程中,可以施展玳弦急曲叠上急曲不利效果。(其实一般都是雷霆奶妈的)

11、鹊踏枝:生存技能,cd原为1分30s,在点了奇穴飞袂的情况下cd为45s。解控并免控3秒,6秒内使自身闪避几率提高50%。(内功是无视闪避的,所以冰心开了雀踏对于毒经只是一个解控,继续打就行)

在点了奇穴鸿鹊的情况下,在鹊踏效果期间,闪避一次回复5%的气血,内力最大值,并重置剑影留痕cd,重置效果最多触发一次。

12、蝶弄足:生存技能,cd1分15秒,使自身移动速度提高55%,持续15秒,解控(除踩倒,僵直不能解)。①在点了奇穴音韵的情况下,5秒内使自身免控效果。

②在点了耐夜的情况下,蝶弄足飞奔30尺,使路径上10个目标带有急曲效果。(pvp都点这个)

13、繁音急节,爆发技能,cd2分钟,(这次改动点了奇穴可以改成2层充能,充能时间60s,效果时间降低一半)加30%的基础攻击力持续30s,免封免打断持续15s(开繁音的冰心要特别小心了!)

综上所述,可以看见,冰心是一个高爆发,但是续航能力很低的职业,

并且冰心的控制技能也不少,但是冰心有一个很大的弊端就是,

生存技能的cd都很长,一旦技能交完了,如果没有打死人,很容易被压制到死!

而且冰心像雀踏这种技能,对于内功来说闪避是无效的,只是单纯一个解控,

所以毒经遇到冰心,开场冰心有技能,你想用控制技能压住冰心,几乎是不可能的,

但是冰心也是一个小脆皮,所以当JJC遇到了对面有冰心,

开场和队友一起把伤害全部往冰心身上丢,

别管他开什么减伤啊这种,继续打,冰心会被打的很疼的,

被打疼了冰心就会持续不断的交技能,技能打出来就好办了,

一旦冰心开了繁音那就是跑,开着狂暴跑都行,跑的越远越好,

冰心繁音结束过去抓他一波。(如果繁音的时候我方没死人,基本也就赢了)

毒经加强之后打了下55,感觉确实很不一样。。。附上装备属性,项链用的1080侠义的

至于秘籍 反正我是这样用的

总是有人问我毒经为什么要堆加速,

我特开一楼回答,因为御劲护腕太垃圾,JJC的护腕只有加速属性,(煞笔策划非要给毒经弄个加速装)

既然用了加速护腕了索性就堆一个2段加速,

如果你有足够的钱或者足够的运气弄到这个世界BB双会护腕,

那就可以抛弃加速靠一个橙戒完美1段加速毕业了!五彩石用会化攻就可以了!

加强前后毒经的伤害差距还是很明显的,从本周55战绩就说明了一切

自用装配,首饰的第二套装属性我是不要的 该发的全发了


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